Clapetão
O clapperboard é uma ardósia, de fatura mais ou menos sofisticada, na qual uma série de dados é gravada que identifica claramente cada um dos segmentos em que uma produção audiovisual é dividida durante sua filmagem.
No clichê deve incluir, no mínimo:
- o título da produção
- o nome do diretor ou diretor
- o nome do diretor de fotografia
- data
- [INFO]
- número do avião
- o número de tomada (uma tomada é cada repetição de um avião).
Você também pode incluir mais conceitos como o número da câmera (quando roteado com mais de uma câmera), efeito de luz (dia ou noite), número de quadros por segundo, etc.
Na filmagem onde o som também é gravado, uma barra de madeira, articulada na peça usada para as anotações, permite, através de um golpe seco, a subseqüente sincronização de som e imagem.
As versões mais simples do clapperboard, como as usadas nos inícios do filme mudo, são simples ardósias de madeira preta onde a informação é gravada com giz. Os modelos mais práticos e modernos são feitos com vários materiais plásticos nos quais está escrito com marcadores não permanentes.
O tipo mais sofisticado é o clapperboard eletrônico, que inclui uma tela que exibe um código de tempo que permite uma fácil sincronização entre uma ou várias câmeras e o gravador de som.
Use
Um membro da equipe da câmera coloca o ripa na frente da câmera e rola por alguns segundos para que a informação mostrada seja gravada na mídia que grava a imagem.
Na gravação simultânea de som (o que é chamado de som direto ), a pessoa que manipula a válvula bate a barra articulada alta e, no momento em que a câmera começa a rolar, recita o número de seqüência em voz alta , o número do avião e o número da tomada. É o que, no jargão profissional, se chama cantar a válvula . Então, com um movimento rápido, ele atinge a barra articulada contra a borda superior da válvula, gerando um ruído seco. Esse som é o que se chama clak(e daí o nome da ripa). Durante a pós-produção, um técnico procura a imagem pelo momento preciso quando a barra atinge a borda da válvula. Da mesma forma, na gravação de som localiza o ruído do golpe que foi gerado naquele momento. A correspondência de ambos os pontos permite sincronizar a imagem e o som que foram gravados separadamente.
Análise de acordo com o modelo iconográfico de Panofsky
No modelo proposto por Erwin Panofsky, existem três etapas de análise de uma imagem, objeto ou personagem. Primeiro, há o nível pré-iconográfico em que se busca saber o que é visto na própria imagem, observar todos os elementos que existem. Então, há o nível iconográfico onde explica por que os elementos da imagem, esse é o propósito desses elementos. E, finalmente, há o nível iconológico onde um sentido ou interpretação é procurada para a imagem, pois é necessário conhecer o contexto, o autor e saber de onde é que pode fazer uma interpretação precisa. Quanto ao modelo proposto por Panofsky, a válvula será primeiro analisada no nível pré-iconográfico. A válvula é um objeto geralmente preto com branco na forma de um retângulo. Tem uma barra na parte superior com linhas verticais que podem ser brancas e pretas ou coloridas. O que se junta à barra com o resto da válvula é uma dobradiça de forma trapezoidal. Dentro da jaqueta estão as seguintes palavras: “PROD”, “ROLL”, “SCENE”, “TAKE”, “DIRECTOR”, “CAMERA”, “DATA”, “INT”, “EXT”, “DIA” “NITE”, “SYNC” e “MOS”. Existem linhas e retângulos que dividem essas palavras, geralmente escritas em branco. Se a palheta for branca, ela será escrita em preto. No caso da embreagem eletrônica, há uma linha de tempo com números vermelhos como relógio e acima dessa linha diz: “HORA”, “MINUTO”, “SEGUNDO”. Você também pode contar a data em números vermelhos. Dentro da jaqueta estão as seguintes palavras: “PROD”, “ROLL”, “SCENE”, “TAKE”, “DIRECTOR”, “CAMERA”, “DATA”, “INT”, “EXT”, “DIA” “NITE”, “SYNC” e “MOS”. Existem linhas e retângulos que dividem essas palavras, geralmente escritas em branco. Se a palheta for branca, ela será escrita em preto. No caso da embreagem eletrônica, há uma linha de tempo com números vermelhos como relógio e acima dessa linha diz: “HORA”, “MINUTO”, “SEGUNDO”. Você também pode contar a data em números vermelhos. Dentro da jaqueta estão as seguintes palavras: “PROD”, “ROLL”, “SCENE”, “TAKE”, “DIRECTOR”, “CAMERA”, “DATA”, “INT”, “EXT”, “DIA” “NITE”, “SYNC” e “MOS”. Existem linhas e retângulos que dividem essas palavras, geralmente escritas em branco. Se a palheta for branca, ela será escrita em preto. No caso da embreagem eletrônica, há uma linha de tempo com números vermelhos como relógio e acima dessa linha diz: “HORA”, “MINUTO”, “SEGUNDO”. Você também pode contar a data em números vermelhos. No caso da embreagem eletrônica, há uma linha de tempo com números vermelhos como relógio e acima dessa linha diz: “HORA”, “MINUTO”, “SEGUNDO”. Você também pode contar a data em números vermelhos. No caso da embreagem eletrônica, há uma linha de tempo com números vermelhos como relógio e acima dessa linha diz: “HORA”, “MINUTO”, “SEGUNDO”. Você também pode contar a data em números vermelhos.
Para o nível iconográfico, o motivo dos elementos mencionados acima é explicado. A barra superior funciona de modo que no momento de fazer o “toque” você pode ver na imagem o momento em que a barra é unida com o resto da válvula e para que, no som, o palpite seja ouvido. Abaixo da barra há um espaço onde diz “PROD”. Onde o nome da produção deve ser escrito. Abaixo estão três retângulos divididos. No primeiro, ele diz “ROLL”, onde deve dizer o número do rolo que é usado para gravar essa cena, no segundo diz “SCENE” onde deve dizer o número de cena e no terceiro diz “TAKE” onde deve dizer o número do tiro. Abaixo desses três retângulos, há uma linha onde “DIRETOR” diz onde o nome do diretor vai. Em seguida, uma linha onde diz “CAMERA” onde deve dizer o nome do fotógrafo e, finalmente, uma linha onde diz “DATA” e deve dizer a data de quando ele está sendo executado. Abaixo destas linhas, existem seis palavras que são “INT”, para especificar se está em um interior, “EXT” para especificar se está em um exterior, “DIA” para especificar se é dia, “NITE” para especificar se é à noite, “SYNC” para especificar se ele será usado para sincronizar e, finalmente, “MOS” para especificar que não haverá som nessa cena (movimento de som).