Animatronics

animatronics é a técnica, utilizando dispositivos robóticos ou eletrônicos, simula a aparência eo comportamento dos seres vivos utilizam bonecos ou outros bonecos mecânicos. Eles são caracterizados por uma aparência física antropomórfica . Eles são criados para serem programados e controlados remotamente, para reproduzir som e para recriar movimentos simples ou de grande complexidade. A sofisticação desses robôs depende do uso ou serviço que eles vão cumprir, pois, por exemplo, você pode recriar apenas a parte de trás de um urso ou criar o animal inteiro.

Evolução histórica

Na Idade Média, dois indivíduos se destacaram, Alberto Magno e Al-Jazari com a criação de um autômato de ferro que cumpriu a função de um mordomo e um relógio mecânico. Na Renascença, o inventor mais conhecido foi Leonardo Da Vinci , que criou a máquina voadora. E, anos depois, entre 1620 e 1780, autores como Blaise Pascal – que inventaram a primeira calculadora -, René Descartes e Jacques de Vaucanson entre muitos outros, eram empreendedores da evolução tecnológica que vivemos no século XXI.

As robótica é uma disciplina conduzida por engenheiros, mecânicos, elétricos, plásticos, artistas, etc., a fim de criar um boneco eletrônico capaz de reproduzir uma ação. Dentro deste termo foram criadas outras subcategorias, como robótica industrial, serviço, humanoide, cibernética, inteligência artificial e efeitos especiais.

Os efeitos especiais fazem parte da indústria cinematográfica, utilizando animatronics como um dos seus principais recursos. Este recurso já existia para efeitos especiais e visuais, como, por exemplo, no filme Shark ou ET ET ET pequeno .Normalmente, esses fantoches eletrônicos recriam animais, seres fantásticos, robôs, humanos, etc., para o cinema, mas no início de Sua criação foi usada para outras funções.

A Walt Disney criou o Audio-Animatronics para criar seus parques de diversões e criar shows com robôs. Eles foram inventados na década de 1960 pela Walt Disney Imagineering . Eles cumpriram a função básica de recriar sons previamente gravados e fazer pequenos movimentos através da tecnologia hidráulica. Anos mais tarde, os animatronics bem conhecidos foram criados, um nome genérico para o resto da indústria, uma vez que não foram criados pela Disney.

Tyrannosaurus rex animatrónico, durante a sua localização no Parque Combe Martin Wildlife and Dinosaur Park, em Devon , na Inglaterra.

Usos

O principal uso da animatronics é no campo da cinematografia e efeitos especiais , embora também seja freqüentemente usado em parques temáticos e outros ramos da indústria do entretenimento.

Sua principal vantagem em relação às imagens geradas por computador ou à técnica de parada de movimento é que ela não consiste em simulação de realidade, mas apresenta objetos reais para a câmera que se movem em tempo real. Assim, facilitando a interação de robôs com nosso ambiente humano. O avanço da tecnologia tornou a robótica atingida a complexidade, dando origem a personagens eletromecânicas aparentemente vivas.

O mundo da animatronica criou uma indústria que move muito dinheiro, uma vez que um robô pode custar de US $ 10.000,00, mesmo superando US $ 1.000.000,00. Algumas das principais empresas de animatronics são ” Garner Holt Productions, Inc. ” em San Bernardino, Califórnia ; ” UCFab International, LLC ” em Apopka, na Flórida ; ” Sally Corporation ” em Jacksonville , Flórida; ou ” Lifeformations ” em Bowling Green (Ohio) . Entre os seus clientes estão, além da indústria cinematográfica, parques temáticos, museus, restaurantes e muitas outras empresas que exigem a elaboração de um ambiente.

Cinematografia e efeitos especiais

O campo que faz um maior uso deste tipo de bonecas é a indústria audiovisual, sendo os destaques o mundo do cinema e da televisão. Animatronics são usados ​​para representar personagens que não existem no mundo real, em situações de risco ou em que não seria lucrativo o uso de atores ou animais, ou naqueles em que as ações a serem realizadas não poderiam ser alcançadas com pessoas ou animais autêntico. O animatronics de hoje usa dispositivos controlados por computador, bem como controles de rádio ou manual.

Exemplo de estrutura interna de um animatrônico.

Design

Para o desenho de um animatrônico, é necessário usar técnicas e materiais que, na sua totalidade, criem um robô que imita a vida. Portanto, uma investigação prévia do personagem animado que se destina a ser criado é necessária. A análise deve contemplar os movimentos do personagem, a mobilidade dos músculos e a anatomia.

Uma vez que o personagem é examinado, as etapas técnicas da criação são procedentes: o elemento mecânico, o elemento elétrico e o elemento de controle.

  • A mecânica é responsável por criar a estrutura e também os movimentos que correspondem a ela.
  • A eletrônica fornece o animatronic e define os elementos de entrada e o comportamento da saída.
  • O controle dá os comandos necessários que devem ser usados ​​para manipular o personagem na vida real.

Para a criação de uma boneca dessas características deve levar em conta os pontos vitais que podem humanizá-la. Estes elementos são: a boca, os lábios, os olhos, o pescoço, etc., em suma, o movimento muscular. Movimentos específicos são alcançados por motores elétricos , cilindros pneumáticos ou hidráulicos e mecanismos controlados por cabo. O tipo de elemento a ser usado é decidido de acordo com os parâmetros do personagem, os movimentos específicos que são necessários e as limitações do projeto.

Finalmente, para que um animatrônico tenha uma aparência física real, são utilizados materiais que simulam a pele de um ser vivo. Desta forma, é coberto o esqueleto mecânico e elétrico que é responsável por recriar os movimentos. Os materiais mais utilizados são a resina de silício , acrílico e nylon .

Veja também

  • Parar o movimento
  • Captura de movimento

Bibliografia

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